بازی اورجینال FIFa 15 PS4

بازی اورجینال FIFa 15 PS4

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
450,000تومان
موجودی: در انبار
بازدید 532 بازدید

Product Description

 خرید بازی FIFA 15 PS4 فیفا 15 پلی استیشن 4

 

 معرفی بازی FIFa 15 PS4


فیفاهای زیادی وجود دارد که ما حتی نمی دانیم چگونه این مقدمه را شروع کنیم. آیا دوست دارید توپ گرد شبکیه چشم شما را باد کند؟ تو در جای درستی هستی. FIFA 15 با سهم پیشرفت‌ها و ویژگی‌های جدید به دنیای بازی ما حمله می‌کند، اما سوالی که از خود می‌پرسیم همیشه یکسان است.

همانطور که طرفداران این سری به هزینه های خود آموخته اند، آخرین فیفا همیشه با یک یا دو نقص سریع شناسایی شده، "اشکال" قابل استفاده و به علاوه به طور گسترده در فضای مجازی منتشر شده است. به نوبه خود ضربات پیچ‌شکن، لوب‌های آزاد، مثلث L1 روی بال‌ها و/یا در محور، بدون اشاره به سرها و گوشه‌هایی که در سال گذشته مورد سوء استفاده قرار گرفتند، وجود داشت.

 ایرادات کوچکی که با توجه به لذتی که در پایان به دست می‌آید، گاه بدون ایجاد پوسته، تصویر را مخدوش کرده است. با FIFA 15، مشکل متاسفانه عمیق تر به نظر می رسد، حتی اگر از بازی های اول آشکار نباشد.

گرافیک بازی FIFa 15 پلی استیشن 4

    
با توضیحی در مورد اینکه سری فیفا چیست وقت را تلف نمی کنم. ما می گوییم که شما آن را می دانید و می خواهید بدانید که آیا چیزهای جدیدی برای خوردن در این گالت جدید با مهر "15" وجود دارد یا خیر. و این با جنبه بصری شروع می شود.

 تریلر بازی FIFa 15 PS4

  اولین نکته، کسانی که هنوز در Xbox One و PS4 برای FIFA 14 نبودند، عنوان بصری بسیار جذاب تری را در کنسول نسل بعدی، به خصوص در حالت اسلوموشن، با بسته ای از انیمیشن های اضافی برای قهرمانان، کشف خواهند کرد.

در واقع، حتی اگر قبلاً در نسل جدید بودید، ژست‌های حرکتی جدید و کمی اصلاح در Impact Engine خواهید دید. این امر به ویژه در تماس فیزیکی و دریبل زدن در محیط های کوچک، حداقل برای بهترین بازیکنان شناخته شده قابل توجه است.

نگهبانان همچنین مجموعه ای زیبا از حرکات اضافی دارند تا آنها را انسانی تر کند. پیشرفت های قابل توجهی که در اولین بازی ها شگفت زده می شود، به خصوص برای کسانی که تمام انیمیشن های FIFA 14 را از روی قلب می دانند. فضای مسابقات در این اثر بسیار کار شده است. صفحه نمایش های تاکتیکی شیک و کاربردی هستند، ما آنها را دوست داریم! مدل سازی چهره بازیکن نقطه قوت FIFA 15 است.

انیمیشن‌های اصلاح‌شده برای طبیعی‌تر بودن، رفتار کمتر فیلم‌نامه‌ای در خروجی‌ها و توپ‌های مرده (آنهایی که در اطراف زمین سبز می‌شوند)، نمایش‌های کوچک عروسکی در ضربات پنالتی، دروازه‌بان‌های به اصطلاح «نسل بعدی» واقعاً تأثیر خوبی می‌گذارند.

 کیفیت مدل‌سازی چهره‌ها و انیمیشن‌ها، EA Sports پالتی از احساسات را در زمین و جایگاه‌ها اضافه می‌کند تا تجربه را در لول بصری معتبرتر کند. بازیکنان بر سر یکدیگر فریاد می‌زنند، سکوها در حالی که آهنگ‌های معمولی کپس‌ها را دست در دست می‌خوانند آتش می‌گیرند و وقتی همه بازیکنان برای تبریک به یکدیگر می‌آیند جشن‌ها طبیعی‌تر می‌شود.

 به طور کلی تر، ارائه در این فصل یک گام به جلو برداشته است، در داخل و خارج از زمین. زمینی که با پیشرفت مسابقه پژمرده می‌شود، «نقاط برجسته» مسابقه ویرایش شده در سینماسکوپ با تفسیر، طرح‌های استادیوم‌ها و لباس‌های دارای مجوز لیگ برتر بارکلیز که به خوبی برای مسابقات انگلیسی می‌آیند... نه، واقعاً EA Sports سخت کار کرده بود. برای اطمینان از نمایش کافی است نظرات فرانسوی‌ها را که برای رسیدن به هدف طولانی کرده‌ایم، دوباره ثبت کنیم.

حتی مسئله ارگونومی نیز برای امسال بازطراحی شده است، با امکان بازگشت مستقیم به انتخاب تیم‌ها در پایان مسابقه (بله، در FIFA 14 وجود نداشت)، یا شروع مجدد بلافاصله مسابقه‌سازی در طول آنلاین. فصل هایی برای یافتن حریف بدون اتلاف وقت. مدیریت تیم کمی گرافیکی تر است و حتی نمودارهای آماری نیز برای PES برای تسهیل تغییرات و مقایسه بین بازیکنان وجود دارد.

 حتی اگر استفاده از ناوبری راحت تر باشد، تغییرات اساسی مانند انتخاب ترکیب و موقعیت بازیکنان همیشه برای همیشه طول می کشد. ما همچنین استفاده از "پیشنهادات جایگزین" در Triangle را برای صرفه جویی در وقت گرانبها توصیه می کنیم.

  آه بله، به دلایلی که ما را از دست می دهد، باید از گزینه های سفارشی سازی عبور کنید تا تشکیلات سفارشی خود را برای تیم های مختلف خود ذخیره کنید. اما برای بقیه، ارگونومی هنوز در راحتی به دست آورده است، که لوکس نبود. آه، کاش بقیه بازی هم از همین مراقبت بهره مند می شد...

گیم پلی بازی FIFa 15 پی اس 4


در مجموع، گیم پلی بازی FIFA 15 تغییر عمده ای به خود ندیده است. با این حال، همه چیز در سرزمین فوتبال گلگون نیست. در واقع، پیوندهای بین انیمیشن ها همگی سیال نیستند و این تصوری را ایجاد می کند که گاهی اوقات گیج کننده در طول حرکات خاص است.

از آنجایی که بیشتر عکس‌ها از شخصیت‌های اصلی دور هستند، احساس می‌کنیم بازیکنانی که کمی بیش از حد عصبی هستند (مخصوصا بازیکنان لول بالا که انیمیشن‌هایشان سریع‌تر است) کنترل می‌کنیم. این یافته در مورد دروازه‌بان‌ها مشکل‌سازتر است، زیرا آنها بین دو رفتار در نوسان هستند: قهرمانانه در شوت‌های بلند در نورگیر و ناشیانه روی توپ‌های بسیار بی‌ضرر.

اگر بخواهیم همزمان دو مورد را اصلاح کنیم (سهولت گلزنی از راه دور و جنبه رباتیک دروازه بان ها)، این تصور را داریم که الکترونیک آرتز دقیقاً برعکس عمل کرده است، بدون اینکه واقعاً بخواهد. حتی اگر اشتباهات کاملاً انسانی مرتکب شوند، دیدن آنها بدون دلیل و در سطح بسیار بالا یک توپ بسیار نرم را رها می کنند، می تواند بسیار دردناک باشد، درست به اندازه لجبازی آنها در انحراف کامل محور توپ ها.

 در ضربه نقطه خالی، من خوب هستم، اما در داخل پا از 25 متری، این یک وظیفه است. آنها همچنین در درک فیزیک توپ جدید، به خصوص در مورد توپ های دفاع شده، کمی مشکل دارند: اگر انحرافات واقعی تر باشد، واکنش های خاص دروازه بان، روی توپ های کندی که به پای آنها می رسد، جای نگرانی دارد.

راستش اگر فیفا فیفا بماند، یعنی یک بازی خیلی خوب فوتبال، نبود تازگی ها و به خصوص تکرار برخی مشکلات است که بیشتر از همه آزار دهنده است. برای مثال، هوش مصنوعی باید در بسیاری از جنبه ها مورد بررسی قرار گیرد.

حتی در حالت سختی Legend، برخی از ترفندها هنوز هم به همان اندازه کار می کنند، مانند پرس کردن بر روی وینگرها (که به طور سیستماتیک خط تماس را پاک می کنند، حتی اگر پاس به دروازه انتخاب بسیار عاقلانه تری باشد) یا ظاهر معروف که می تواند باز شود.

بلوارهای واقعی یک بار دیگر، علاقه بازی در برابر هوش مصنوعی بسیار مشکوک است، به خصوص زمانی که تنها می تواند به رفلکس های غیرانسانی برای برنده شدن تکیه کند. با توجه به جنبه جمعی، هوش مصنوعی هم تیمی های ما در حال حاضر به لطف دستورالعمل های جدید و واضح تر در گزینه ها و وابسته به موقعیت بازیکن، کمی قابل کنترل تر به نظر می رسد.
 

 به این ترتیب، بهتر می توانید مدیریت کنید که چه کسی جلو می رود یا مثلاً پرسینگ چگونه انجام می شود. متأسفانه موقعیت بازیکنان هر از چندگاهی باعث می شود که به خصوص در ضربات ایستگاهی مورد نظر قرار گیرد.

اگر Electronic Arts روی این کار تلاش کرده است، به‌ویژه در مورد غوطه‌وری است، به لطف انیمیشن‌های متعددی که تأثیری بر گیم‌پلی ندارند، اما در خدمت رونویسی فضای یک مسابقه هستند. روی کاغذ می گویند ما احساسات بازیکنان را خیلی بیشتر حس می کنیم.

در عمل، ما فقط این تصور را داریم که در چند بازی اضافی شرکت می کنیم که تنها پس از پنج یا شش مسابقه از علاقه آنها کم می شود. زمانی که دیدیم دو بازیکن بعد از تکل برای دور پنجم گیج می‌شوند، کاری را انجام می‌دهیم که هر بازیکن فیفا همیشه انجام داده است:

از آن انیمیشن‌هایی که در نهایت سرعت بازی را کم می‌کنند به مقدار بسیار کمی صرف نظر می‌کنیم. حفظ رویدادهای انگلی در زمان واقعی در عنوانی که مسابقات به جای 90 دقیقه 10 دقیقه طول بکشد، در نهایت اصلا مناسب به نظر نمی رسد.

 در نهایت، آخرین مورد نسبتاً آزاردهنده FIFa 15 این است که اگر ما خوشحال باشیم که بالاخره شاهد مقابله با هوش مصنوعی و مرتکب چند اشتباه هستیم، داوری اغلب ترسناک است و اخراج و مجازات برای اقدامات بسیار بی‌ضرر فراوان است، برخی از آنها مداخله نمی‌کنند که به دلیل یک محاسبه بد موتور ضربه ...

بازی های فنی برای انطباق (با واکنش های هوش مصنوعی) بسیار مفید هستند. با وجود تمام این مشکلات، درک کنید که در اینجا با ناامیدی‌های بیشتری روبرو هستیم تا کشتار واقعی، فیفا 15 همچنین تمام عناصر خوب FIFA 14 را در خود جای داده است که آن را به یک بازی اعتیاد آور و موفق تبدیل می‌کند، به خصوص اگر آن را با دوستان خود بازی کنید.

وجود حالت های بسیار بی ارتباط با عمر عنوان نیست که از تیم معروف Ultimate Team شروع می شود، حتی اگر باید پذیرفت که ویژگی های جدید (وام بازیکن، فصل دوستانه در 1v1، تیم های مفهومی) زیاد نیستند.

همچنین توجه داشته باشید که دارندگان کنسول Xbox (360 یا One) نیز از بازیکنان Legends در این حالت کارت کلکسیونی بهره می برند. حالت شغلی نیز تغییر چندانی نکرده است، جدا از یک سیستم جستجوی پیشرفته و چند ترفند کوچک.
 

 همچنین حالت‌های Seasons و بازی آنلاین به طور کلی وجود دارد، اما همچنین حالت Competitions که در FIFA 14 در نسل جدید وجود نداشت. نکته خوب مربوط به بازی های فنی با ماژول های جدید و تمرین های اضافی مبتنی بر دریبل، دفاع یا حتی پاس است. آنها همیشه نه تنها برای یادگیری برخی اصول، بلکه برای درک بهتر موقعیت های خاص بسیار جالب هستند، در حالی که راه خوبی برای رضایت طرفداران گلزن هستند.

در واقع یکی از محسوس ترین تغییرات در منوها است. در واقع، آنها بسیار ارگونومیک تر از قبل هستند، علاوه بر این فقط از چند کاهش سرعت رنج می برند. بله، این یک مشکل باقی می ماند، اما نسبت به بازی های قبلی بسیار کمتر است.

همه اینها به ویژه در صفحه مدیریت تیم احساس می شود، که ارائه می دهد تا شش ترکیب کامل، از جمله تاکتیک ها را ذخیره کنید. اکنون می‌توانید خیلی راحت‌تر با حریف سازگار شوید، بدون اینکه دقایق طولانی را صرف بازنگری همه چیز کنید.

 ممکن است بی اهمیت به نظر برسد، اما زمانی که فصل ها را به زنجیر می زنید، فوراً بسیار مفیدتر است. با مدیریت هر یک از بازیکنان خود و رفتار کلی تیم، اکنون می توانید تأثیر تاکتیکی واقعی در زمین داشته باشید، اگرچه بدیهی است که برای تسلط بر همه چیز به تنظیم دقیق زیادی نیاز است. به طور خلاصه، منوهای موثرتر، حتی اگر هنوز برای پیمایش در منوهای حالت تیم نهایی صبور باشید. ما به بازگشت حالت Competition اشاره می کنیم که در نسخه های نسل بعدی سال گذشته وجود نداشت.

 هیچ کس را شگفت زده نخواهد کرد، FIFA 15 نیز یکی از عادات خوب قدیمی این سری را به خود اختصاص می دهد: وجود باگ. اگر برخی عملاً هیچ تأثیری بر گیم پلی بازی ندارند (مانند نمایش سیستماتیک توقف 4 یا 5 دقیقه ای بازی حتی اگر تعداد کمتری از آنها وجود داشته باشد)، گاهی اوقات ممکن است تعجب کنید که آیا Electronic Arts تمام جنبه های بازی را قبل از انتشار آن بررسی می کند.

مثلاً در حین بازی فنی از دیدن دروازه بان (تنها حریف من) متعجب شدم که به سرعت خودش شروع به چرخیدن کرد تا کم کم به سمت خط کناری حرکت کند و در نهایت با عبور از بین تماشاگران ورزشگاه را ترک کند. از آنجایی که او توپ را در دست داشت، انجام تست برای من غیرممکن بود.

 اگر این نوع رویدادها خنده دارتر از هر چیز دیگری باشد، نادرستی های موتور ضربه ای هنوز مشکل ساز هستند، حتی اگر بتوانیم پتانسیل موتور فیزیک را تحسین کنیم که به طرز شیطانی بر روی مخاطبین خاص مؤثر است.

 تنها نکته ای که به سختی از هیچ نقصی رنج می برد، بدون شک موسیقی متن است، با شعارهای جدید حامیان که بار دیگر غوطه وری را ترویج می کند. از طرفی طبق معمول بازی شما را در نظر می گیریم با تفاسیر انگلیسی، بسیار بهتر از تفسیرهای فرانسوی که عملاً اصلاح نشده اند.

 به طور کلی، به نظر می رسد فیفا 15 به عنوان "پاسخی" به همه کسانی که فیفا 14 را بی نظم و تصادفی می دانند، طراحی شده است، بازتابی از فوتبال که بدون شک عبور از کنترلر در دست دشوارتر است. از نظر پاسخگویی، ما در واقع با کنترل های بیش از حد تقاضا و شتاب های پیشرونده سال گذشته بسیار فاصله داریم.

بین پاس‌های مافوق صوت و دستگیره‌های پشتیبانی بدون اینرسی، سرعت FIFA 15 همیشه عصبی‌تر است، احتمالاً برای طرفداران فوتبال بیش از حد است، زیرا برای یافتن حس کمی واقع‌بینانه در ساخت و شتاب‌ها باید سرعت آهسته را تغییر دهند.

ریتم روی استروئیدها دوباره می گذرد. از سوی دیگر، اینکه دروازه بان ها مانند دفاع به طور سیستماتیک روی یک الگوی عمل هستند، ما آمدن آن را حس نکرده بودیم. اگر تکنیک‌های قدیمی ممنوع شده باشند، با پوشش هوشمندتر از پشت روی پاس‌های هوایی، یا ترکیب ضربدری/هدر که دیگر به‌طور سیستماتیک، از جمله از گوشه‌ها عبور نمی‌کند، زمان زیادی طول نمی‌کشد تا افراد عادی تکنیک‌های جدید را کشف کنند.

سلاح‌های کشنده از این قسمت بیایید بزرگوار باشیم: دروازه بان های به اصطلاح "نسل بعدی" استعداد خاصی را برای مقابله با تمام تکنیک های ثبت شده قدیمی فیفا پرورش می دهند. کف پای صافی که در ورودی سطح، زمین ها در ارتفاع 20 متری عبور می کنند یا ضربات غلتکی دیگر تضمین نمی شوند، با رفلکس های نگهبانان دست که باعث احترام (یا انزجار، بستگی دارد) متوقف می شوند.

 حتی مسیرهای اعتصابات، کمی تصادفی تر یا پیچ خورده تر دیدن آن لذت بخش است. یک توسعه و یک برنامه ارتباطی زیبا که به محض اینکه خطا را در دوئل ها پیدا کنیم، مستقیماً به زباله دان می رود.

به طور خلاصه، دروازه بان های به ظاهر قوی به محض ارسال یک ضربه به تیرک نزدیک، کاملاً متلاشی می شوند. زاویه بسته، مال من یا کف پای صاف، فقط باید منتظر بمانید تا با هم تماس پیدا کنند تا کمی جابجا شوند، قبل از اینکه آنها را با ضربه پا باز در دریچه تنظیم کنید. این سیستماتیک است، با یک برچسب پررنگ.

اتفاقاً همه گل‌های آنلاین ما به این شکل به ثمر رسیده‌اند - و ما دو هفته قبل از اینکه همه به یک شکل رفتار کنند، بازی را مهلت نمی‌دهیم. راه حل دیگری که مطمئناً کمی مؤثرتر است: شوت 16 متر 50 در جلوی دروازه که دروازه بان ها به همان اندازه بی حرکت به نظر می رسند.

خوشبختانه، اغلب به تیر عرضی برخورد می کند. برای پیش‌بینی فورک‌های نیروی دفاعی فیفا، توجه داشته باشید که همیشه می‌توان دروازه‌بان را به صورت دستی مدیریت کرد تا از این «نادیده‌ها» چشم‌پوشی کرد، در حالی که منتظر یک وصله هستید، چه کسی می‌داند. اما در حال حاضر، پس از انتشار، کافی است این نکات را به طور کامل دنبال کنید تا هوش مصنوعی دروازه بان را کاملاً غیرفعال کنید و مسابقات را با امتیازات تنیس به پایان برسانید.
 

 اگر بازی به این راحتی در اختیار آنها قرار نمی‌گرفت، احتمالاً موقعیت‌های تک به تک کمتر اتفاق می‌افتاد. باز هم، فقط کمی طول می کشد تا تنظیم شود تا بفهمیم که عبورهای عمیق در سطح زمین کاملاً مورد سوء استفاده قرار می گیرند. مقداری قدرت بیشتر از حد معمول در قسمت دوز اضافه کنید، بر روی خروج از پشت دفاع از طریق دستورالعمل‌های فردی اصرار کنید، و می‌توانید تیرهای خود را تحسین کنید که در مقابل تیرهای خود دو برابر می‌شوند، گویی مدافعان در نهایت علامت‌گذاری خود را رها کرده‌اند.

از روی بغض در FIFA 15، شتاب‌ها در اولین تکیه‌گاه‌ها حتی بی‌ثبات‌کننده‌تر از قبل است، گویی مهاجمان از بلوک‌های ابتدایی خود به بیرون پرتاب می‌شوند تا مستقیم به سمت دروازه بروند، با لمس توپ و زمان‌های کنترل که تقریباً دیگر مشکلی ایجاد نمی‌کند.

نتیجه: سواری‌های طولانی کاملا غیر واقعی که از میدان عبور می‌کنند، جایی که حتی سریع‌ترین مدافعان بازی نیز غافلگیر به نظر می‌رسند. تحت این شرایط، تمام تشکیلات اطراف یک ترکوارتیستا مورد علاقه هستند.

 از آنجایی که هنوز مسابقه ای باقی مانده بود، نیمار/مسی را جلوتر از اینیستا (یا ژاوی) انتخاب کردیم، اما می توانستیم حملاتی را بر اساس CR7/بیل جلوتر از کروس، اوبامیانگ/رویس جلوتر از مخیتاریان انتخاب کنیم. یا ریبری / روبن در مقابل گوتزه برای اندازه گیری میزان آسیب.
 

 به آن یک داوری را اضافه کنید که همیشه کمی کامل است - آیا واقعاً باید سه امتیاز را برای سوت زدن یک آفساید ترک می‌کردید؟ – علیرغم یک شدت کشف شده دوباره که از افتادن در مبارزات خیابانی جلوگیری می کند، و شما یک FIFA 15 تماشایی و کاملا آرکید به دور از جاه طلبی های اعلام شده دریافت می کنید.

با وجود حس بسیار خوب در پاس ها و تماس ها و حرکات باید مورد تاکید قرار گیرد. در FIFA 15، شرکا به طور منطقی جابه‌جا می‌شوند، توپ وقتی از یک پا به پای دیگر می‌رسد به خوبی می‌پیچد، و بخش استراتژی همیشه انواع بیشتری را در پشتیبانی تهاجمی ارائه می‌دهد - از 5 رفتار تهاجمی، به 7 می‌رویم، از "دفاع بیمار". به "حمله جنون". اما جهت گیری فوق العاده، به ویژه پس از چنین FIFA 14 سختگیرانه ای، باعث بی ثباتی پاکان می شود.

نقاط قوت

     همیشه سرگرم کننده
     خیلی چشم نوازه
     انیمیشن های جدید
     کار اضافی در غوطه وری
     منوها تا حد زیادی بهبود یافته است
     مجوزها، همیشه
     ظرافت بیشتر در فیزیک توپ
     تنوع بیشتر در اعتصابات
     ما بالاخره می توانیم در پایان یک مسابقه تیم را عوض کنیم

نقاط ضعف

     فقدان چیزهای جدید واقعاً مشکل ساز است
     عدم سیالیت کوچک در طول انیمیشن های خاص
     اشکالات، از جمله موتور ضربه
     سرعت بازی پیش فرض
     داوری عجیب


 جمع بندی


واضح است که FIFA 15 به عنوان یکی از بهترین قسمت های این مجموعه در تاریخ ثبت نخواهد شد. همه جانبه بودن مشکلات چند قسمتی قدیمی و نبود اخبار جدید باید فروش این دیگ پر را ممنوع کند. چند پیشرفت، از نظر انیمیشن ها و منوها به طور خاص، کافی نیست. بنابراین بله، FIFA 15 یک بازی فوتبال عالی باقی می ماند، اما توصیه به خرید آن زمانی که 14 با قیمت سه برابر کمتر در دسترس است، چیز دیگری است.

ساختمان FIFA 15 که در نیت خوب غرق شده است، مانند یک کلیسای جامع ساخته شده است، مانند دروازه بانان "نسل بعدی" خود در حال ضربه زدن به پست نزدیک است، بدترین "اشکال" که در مدت زمان طولانی در راه اندازی یک جدید دیده ایم.

 نسخه موقعیت‌هایی که احتمالاً در زمان انتظار برای یک پچ مشروط، در بازی‌ای که به هر حال موقعیت را به حملات ژولیده می‌دهد، دچار حالت تهوع می‌شوند: بین سرعت مسابقاتی که به طور پیش‌فرض هنوز خیلی سریع است، عدم اینرسی که منجر به دریبل می‌شود و شتاب مافوق صوت، و مهمتر از همه عبورهای بسیار قدرتمند پس از در نظر گرفتن دوز، FIFA 15 بیش از هر زمان دیگری به یک بازی آرکید بدون مغز نزدیک شده است. با توجه به تلاش هایی که در مورد لباس پوشیدن، مدل سازی استادیوم ها و فیزیک توپ انجام شده بسیار بد است. پادشاه برگشته است، اما تزلزل می کند.


 

نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart
بازی اورجینال FIFa 15 PS4

بازی اورجینال FIFa 15 PS4

450,000تومان